Top 10 der besten von Valve entwickelten Spiele, Rangliste

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May 09, 2023

Top 10 der besten von Valve entwickelten Spiele, Rangliste

Die Leute lieben Valve-Spiele genauso sehr, wie das Unternehmen es zu hassen scheint, sie herzustellen. Ventil

Die Leute lieben Valve-Spiele genauso sehr, wie das Unternehmen es zu hassen scheint, sie herzustellen. Valve hat nicht nur das Gaming verändert, sondern auch die Art und Weise, wie wir Spiele kaufen, und hat eine der größten Anhänger in der Geschichte der Videospielunternehmen. Wir wissen einfach, dass jeder mit allem, was wir hier zu sagen haben, einverstanden sein wird.

Valve macht Spiele, die nie herauskommen, gerne wett, indem es einfach andere Spiele veröffentlicht, von denen niemand wusste, dass sie in der Entwicklung sind. Das ist die Geschichte von Aperture Desk Job, einem kleinen, aber urkomischen Erlebnis, das den Leuten das damals neue Steam Deck vorstellen soll.

Wieder einmal versetzt Desk Job die Spieler in die Ego-Perspektive, aber es gibt eine Wendung. Wir spielen nicht mehr als stiller Held, sondern als stiller Angestellter der Firma, der für die Portalpistole und andere weniger interessante Dinge verantwortlich ist. Was müssen Spieler tun? Eine riesige Verschwörung aufdecken und das Unternehmen daran hindern, ein Portal zu öffnen, das Außerirdische in unsere Welt bringen wird? Nein, wir müssen die Toiletten testen. Nur Valve würde den Spielern eine so freche Aufgabe stellen, aber verdammt, sie schaffen es. Es ist unwahrscheinlich, dass irgendjemand diesen urkomischen kleinen Leckerbissen vergessen wird.

Stärken: Es bietet unterhaltsame Ergänzungen zur gesamten Portal-Geschichte. Außerdem ist es kostenlos.

Schwächen:Es ist nicht das vollständige Valve-Erlebnis, auf das die Spieler so verzweifelt gewartet haben.

Auch wenn es sich nicht gerade um ein Spiel handelt, das aus dem Nichts kam, erschien Alyx kurz nach seiner Enthüllung, sodass es ebenfalls als nettes Extra gilt. Ein schöner, wunderschöner, fesselnder Blockbuster-Leckerbissen.

Alyx zeigt Valve in seiner wirtschaftlich abenteuerlichsten Form, ein Unternehmen, das alles riskiert, um ein AAA-Erlebnis für den viel schwierigeren VR-Gaming-Markt zu schaffen. Alyx lädt Spieler nicht nur dazu ein, City 17 zu sehen, sondern es wie nie zuvor zu erleben. Alyx spielt kurz vor den Ereignissen von Half-Life 2 und nutzt die Interaktionsmöglichkeiten von VR bestmöglich aus, um City 17 so düster und fesselnd zu machen wie alles, was wir jemals in einem Spiel gesehen haben.

Stärken:Endlich ein authentisches AAA-VR-Erlebnis.SPOILER:Es präsentiert sich als Prequel, pflanzt aber auch einige interessante Samen für die Zukunft der Serie.

Schwächen: Einige sich wiederholende Rätsel. Nicht jeder kann sich VR leisten. Nur ein relativ geringer Prozentsatz der Gaming-Bevölkerung wird davon profitieren, was sich auch auf Investitionen in zukünftige Projekte dieser Art und Größe auswirken kann.

Das Original-Dota hat vielleicht den MOBA-Trend ausgelöst, aber erst Dota 2 hat ihn perfektioniert. Haben Sie genug vom Aussehen des Klassikers und vom „einfacheren“ Gameplay von League Of Legends? Dann machen Sie einen Schritt weiter und treten Sie dieser wunderbar gnadenlosen Arena bei.

Dota 2 hat Dota vom ältesten MOBA zum schönsten im ganzen Haufen gemacht. Dabei handelt es sich jedoch nicht nur um oberflächliche Dinge, denn Mechaniken wie „Leugnen“ fügen zahlreiche Ebenen hinzu, die Dota 2 mit Abstand zum anspruchsvollsten MOBA aller Zeiten machen. Wenn es einen berechtigten Kritikpunkt an diesem Spiel gibt, dann den, dass es sich für Leute, die ohne vorherige MOBA-Erfahrung in das Spiel einsteigen möchten, als zu anspruchsvoll erweisen könnte.

Stärken: Ein umfangreiches Update des klassischen Dota. Es ist nicht League Of Legends.

Schwächen: Könnte sich für eher Gelegenheits-MOBA-Fans als zu anspruchsvoll erweisen. Es kann genauso giftig werden wie League Of Legends.

Wir sind sicher, L4D2 anstelle des Originals einzustufen, weil niemand es als minderwertige Fortsetzung bezeichnen wird. L4D2 hat das gesamte ursprüngliche Left 4 Dead verschlungen und bietet dessen gesamte Kampagne. Das ist besonders gut, wenn man bedenkt, wie das ursprüngliche L4D der Welt gezeigt hat, dass Koop-Shooter-Spiele für vier Spieler der Hammer sind. Zusätzlich zu all dem hoffentlich freundlichen Geplänkel überschüttet L4D2 die Spieler mit einer Menge hochwertiger Zombie-Action, die noch nie zuvor – oder seitdem – gesehen wurde.

Left 4 Dead 2 ist ein weiteres Topspiel in einer Valve-Reihe, das aus unerklärlichen Gründen möglicherweise nie einen dritten Eintrag erhält. Das ist scheiße, denn es ist schon so gut, dass wir einfach neue Kampagnen brauchen. Komm schon, die sind wahrscheinlich nicht so schwer zu erstellen wie ein neues Portal- oder Half-Life-Spiel.

Stärken: Das unterhaltsamste 4-Spieler-Koop-Erlebnis, das Sie haben können. Nicht einverstanden? Gut, Sie können jedes der Hunderten ähnlicher Spiele spielen, die es dank L4D2 gibt.

Schwächen:Aus Versehen verantwortlich für den Schwarm von Zombie-Medien, der nach 2009 die Macht übernahm.

CSGO ist die von Valve erstellte Fortsetzung des ursprünglichen Counter-Strike, der Half-Life-Mod, die das Wettkampfspiel für immer verändert hat. Dieser Triumph kombinierte Grafiken, die denen des ansonsten geschmähten Counter-Strike: Source überlegen waren, mit einer verfeinerten Version des Gameplays des Originals.

Wir bitten Puristen, sich über diese Wahl nicht zu ärgern. Anstelle von CSGO hätte auch das ursprüngliche CS an dieser Stelle stehen können, aber es wurde ursprünglich nicht von Valve entwickelt.

Stärken:Der engste und wichtigste Wettkampfschütze der Geschichte.

Schwächen:Die Community kann sehr giftig sein und ihr Kosmetikmarkt befeuert einige zwielichtige Glücksspielgeschäfte.

Schon mal vom „Seinfeld-Effekt“ gehört? Es ist das Gefühl der Enttäuschung, das manche verspüren, wenn sie Seinfeld sehen, nachdem sie Dutzende von Seinfeld inspirierte Sitcoms gesehen haben. Warum ist die Show nicht so lustig, wie alle behauptet haben? Nun ja, es macht genauso viel Spaß, es ist einfach nicht mehr neu und viele neuere Serien hätten sich in manchen Aspekten vielleicht verbessert.

Warum haben wir einen ganzen Absatz geschrieben, der nichts mit Spielen zu tun hat? Denn Team Fortress 2 leidet nicht unter diesem Effekt. Auch wenn es den klassenbasierten Shooter vor über zehn Jahren völlig neu definiert und neu belebt hat, fühlt es sich für jeden, der sich damit beschäftigt, immer noch anders als frisch an. Das heißt, solange sie die mit Bots gefüllten Server meiden.

Stärken: Wahrscheinlich der unterhaltsamste klassenbasierte Shooter, den es gibt. Daraus entstand Overwatch und, was vielleicht noch wichtiger ist, Battleborn.

Schwächen:Heutzutage könnte es eine Herausforderung sein, es zu spielen, da es auf vielen Servern von Troll-Bots wimmelt.

Wir wissen, dass Portal 2 in den meisten Valve-Best-of-Ranglisten im Internet an der Spitze steht, aber bitte hören Sie uns zu.

Wenn es um das Gameplay geht, ja, die Ergänzungen, die Valve für Portal 2 vorgenommen hat, machen es zu einem besseren Spiel als das erste. Was das erste Spiel jedoch zu einem Meisterwerk machte, war die sorgfältige Balance zwischen Gameplay und Story. Wir sagen nicht, dass die Schrift in Portal 2 schlecht ist. Eigentlich ist es großartig.

Das Problem liegt in der Charakterentwicklung von GLaDOS, die einige unnötige Retcons enthält, die die bösartige Essenz töten, die der Charakter im Originalspiel hatte. Ansonsten ist es ja ein absoluter Klassiker.

Stärken:Vom Gameplay her größer und besser als das erste.

Schwächen:Einige Plot-Retcons verbilligen das (immer noch großartige) Erlebnis.

Half-Life zeigt Valve in seiner brillantesten kontraintuitiven Form. Es veränderte die Wahrnehmung aller davon, was ein Schütze sein sollte. Es lehrte Kinder und Erwachsene gleichermaßen, dass geistiges Handeln in einer sorgfältiger geplanten Kampagne genauso viel Spaß machen kann wie das gedankenlose Erschießen von Feinden.

Es revolutionierte auch das Geschichtenerzählen in Videospielen. Mit Half-Life begann der Trend, konventionelle Zwischensequenzen aufzugeben und stattdessen einfach alles zu zeigen, was vor den Augen des Spielers passiert. Dieser Ansatz gibt den Spielern das Gefühl, mitten im Geschehen zu sein, und zwar auf eine Weise, die selbst Hollywood-Blockbuster nicht erreichen.

Stärken: einfallsreicheres Gameplay, als man es von einem Shooter erwarten würde. Viel erzählerischer, als man es von einem Shooter erwarten würde.

Schwächen:Viele Fans weisen darauf hin, dass die letzten Abschnitte in der Welt von

Wenn Half-Life die Welt besser gemacht hat, indem es gezeigt hat, dass es bei Ego-Shootern nicht nur ums Schießen gehen muss, dann hat Portal sie weiter verbessert, indem es gezeigt hat, dass Ego-Spiele nicht einmal Shooter sein müssen. Wie hat Portal eine solche Leistung vollbracht? Es ist ganz einfach: Das Spiel hat gerade eine noch nie dagewesene, umwerfend revolutionäre Sofortreise-Mechanik eingeführt, die uns alle umgehauen und die Messlatte in Sachen Gameplay höher gelegt hat.

Und genauso wichtig wie die ganze „unglaublich coole Technik“ ist die Geschichte, die ihr zugrunde liegt. Spiele neigen dazu, mit Comedy zu kämpfen. Dieser Film zeichnet sich nicht nur darin aus, sondern auch darin, großartige Komödien in einer unglaublich düsteren Science-Fiction-Umgebung umzusetzen.

Stärken: Einige der besten Texte, die wir je gesehen haben – ja, auch außerhalb von Spielen. Revolutionäre Mechanik gepaart mit sorgfältigem Leveldesign. Der lustigste Bösewicht in der Geschichte der Videospiele.

Schwächen:Man könnte es kurz nennen, aber es ist definitiv ein Short King.

Zu sagen, dass Half-Life 2 die Welt verändert hat, wäre ein schlechter Dienst. Verdammt, die erste E3-Tech-Demo des Spiels hat dafür ausgereicht.

Physikmanipulation als ernstzunehmendes Gameplay-Element, realistische Gesichtsanimationen, die beste Grafik ihrer Zeit, HDR und eine der fesselndsten Kampagnen in der Geschichte der Videospiele. Half-Life 2 war alles. Gab es jemals wirklich Zweifel? Fairerweise muss man sagen, dass es das hätte geben können. Wussten Sie, dass selbst der Vater von Half-Life, Gabe Newell, Half-Life 2 nicht ganz oben auf seiner Valve-Rangliste einstuft?

GabeN gibt zu, dass er über viele der Entscheidungen, die das Team während der Entwicklung getroffen hat, frustriert ist, aber als Leute, die lediglich das Endprodukt erlebt haben, ist es schwierig, nicht einfach zu fragen: „Wovon zum Teufel redest du, Mann?“

Stärken: Es steigerte das Storytelling und den Weltaufbau des Originalspiels. Es hat gezeigt, dass die Manipulation der Physik der Hammer ist, was bedeutet, dass sie in gewisser Weise für all die coolen Dinge verantwortlich ist, die wir in Tears Of The Kingdom tun können. Der Online-Deathmatch-Modus macht sehr viel Spaß und wird unglaublich unterschätzt.

Schwächen:Die Geschichte sehnt sich immer noch nach einem Abschluss (zwinker zwinker).

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31. Mai 2023 Stärken: Schwächen: Stärken: SPOILER: Schwächen: Stärken: Schwächen: Stärken: Schwächen: Stärken: Schwächen: Stärken: Schwächen: Stärken: Schwächen: Stärken: Schwächen: Stärken: Schwächen: Stärken: Schwächen: